Blender me voilà…

blenderPour ceux qui pensent trouver un article sur le dernier mixeur qui mixe plus fin que fin, bah c’est raté Sourire

Je vais parler ici du logiciel open source (gratuit donc) de 3D sur lequel j’ai décidé de me former.

En effet, étant fan de graphisme, de cinéma, d’images de synthèse et d’effets spéciaux, j’ai toujours voulu me mettre à la 3D sans vraiment en avoir le temps mais cette fois je me lance.

Cet article est donc le premier d’une série qui s’agrandira petit à petit en fonction de mon avancée dans la maîtrise de ce logiciel.


Présentation de Blender

Logiciel libre depuis 2002/2003 édité par la Fondation Blender créée par Ton Roosendaal, créateur initial de Blender en 1998, qui en a racheté les droits d’auteur pour 100 000 euros, bien aidé par la communauté d’utilisateurs qui avait rassemblé la moitié de la somme en une semaine.

Blender est en fait une suite complète et puissante de modélisation, d’animation et de rendu 3D de très bonne qualité. Vous avez également la possibilité de créer et exécuter vos propres jeux vidéo grâce à un éditeur intégré.
Voici quelques unes des fonctionnalités :

Modélisation

  • Courbes de Bézier
  • Polygonale
  • Subdivision de surface
  • Nurbs
  • Metaballs
  • Boîtes de déformation
  • … etc

Animation

  • Système d’armaturage
  • Linéaire et non linéaire
  • Cinématique inverse
  • Corps souples ou rigides avec gestion des colisions
  • Simulation de fluides
  • Système de particules
  • … etc

Rendu

  • Application de textures multiples
  • Éclairages avancés (lampe, spot, soleil, hémisphère) par occlusion ambiante et radiosité
  • … etc

Pour plus de détails, rendez-vous sur blender.org (en anglais)


Les projets les plus connus réalisés avec Blender

Elephants Dream – 2005/2006 – 10 min – Projet Orange

Suivez Emo et Proog dans un monde étrange, modelé par leurs pensées, mais alors que l’un est émerveillé par ce monde, l’autre en est lassé et voudrait voir autre chose…

Liens : site webvidéo en version françaisevidéo en version originale

elephantsdream

Big Buck Bunny – 2007/2008 – 10 min – Projet Pêche

Buck, un gros lapin amoureux de la nature et des papillons, profite des bonnes senteurs du printemps mais c’est sans compter la méchanceté de trois rongeurs (enfin surtout 1) qui tuent plusieurs papillons et lui jettent des fruits à la tête. Buck décide donc de préparer sa vengeance…

Liens : site webvidéoYo Frankie! (site du jeu vidéo dérivé du court métrage)
bigbuckbunny


Voilà pour cette présentation de Blender qui évolue très vite, avec l’ajout fréquent de nouvelles fonctionnalités. On se rend bien compte des progrès réalisés entre les 2 projets ci-dessus

Quant à moi, je vais commencer en douceur pour me familiariser avec l’interface qui est, paraît-il, un peu déroutante aux premiers abords mais tellement intuitive ensuite que l’on ne peut s’en passer… j’espère confirmer cela bientôt et vous proposer mes premières créations.

N’hésitez pas à revenir ou bien à vous inscrire à la newsletter (colonne de droite ci-contre) ou aux flux rss pour être informé de mes nouveaux articles consacrés à mon apprentissage de Blender, à bientôt.

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Tags : 3DblenderGraphismeimages de synthèselibrelogicielopen source

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